| 000 | 01778nam a2200349 c 4500 | ||
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| 003 | DE-601 | ||
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| 020 |
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_bger _cGBVCP |
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| 041 | 1 |
_ager _heng |
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| 082 | 0 | _aK | |
| 084 |
_aAbenteuer _2ekz |
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| 100 | 1 | _aHill, Laban Carrick | |
| 240 | 0 | 0 | _aDu entscheidest selbst! - 1000 Gefahren |
| 245 | 0 | 0 |
_aDu entscheidest selbst! : 1000 Gefahren - Gefährliche Verwandlung _cAus dem Amerikan. von Eva Fensch ; Mit Ill. von Maria Satter |
| 260 | 3 |
_aRavensburg _bRavensburger Buchverl. _c2005 |
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| 300 |
_a94 S. _bIll. _c18 cm |
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| 490 | 0 |
_aRavensburger Taschenbuch _vBd. 52290 |
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| 490 | 0 | _a1000 Gefahren | |
| 520 | _aIm Mittelpunkt dieses Abenteuerspielebuchs steht eine alte indianische Maske. Diese bekommt der Protagonist, mit dem sich der Leser identifizieren soll, von seinem Onkel geschenkt. Als der die Maske, welche einem riesigen Fliegenkopf ähnelt, in einem unbeobachteten Moment aufsetzt, beginnt er sich in eine kleine Fliege zu verwandeln! Erst nach mehreren Anläufen gelingt es ihm so, sich bei seiner besten Freundin erkennbar zu machen. Gemeinsam denken sie nun darüber nach, wie sie die unheimliche Verwandlung rückgängig machen könnten. Hierfür gibt es unterschiedliche Möglichkeiten, und der Leser ist aufgefordert, aktiv anhand der vorgegebenen Handlungsschritte über den Fortgang der Handlung zu entscheiden. | ||
| 653 |
_aVerwandlung _aFliege _aEntscheidungen _aÜberleben |
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| 900 |
_bStB Hannover <115> _dAbenteuer / H _e1 |
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| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c5517 _d5517 |
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